ネームから修正した点
・5ページ目でオチが来てしまっていたので、最後にオチが来るように修正しました。
・最後の一日だけ遊んでいるのではなく、夏休み中何回も遊んでいたストーリーに変更しました。
・ネーム時のオチのもう一つ先に、「たくさん遊んでいたのに男の子の名前をちゃんと覚えていなかった」というもう一つのオチを追加しました。
前半の男の子は女の子のことが好きで、女の子のことをずっと見ていたけど、
後半で女の子は男の子ではなく、夏の楽しい思い出だけ(ラムネや花火大会のりんご飴)を見ていたというストーリーにし、男の子の「可哀そう度」をパワーアップしてみました。
ペン入れの選出をしていただきましたが、講評の当日は用事があり現地参加、オンライン参加ができません。申し訳ありません。
下記に質問を書きましたので、お時間があれば答えていただけると幸いです。
今回グレースケールで明暗を付けたのですが、中間色が多くなって画面がぼんやりしてしまった気がします。
画面をはっきり、見やすくするためにはどうすればいいでしょうか。その他グレースケールを使用するときに気を付けた方がいいことはありますか?
以上です。よろしくお願いいたします。
ネームから修正した点
・5ページ目でオチが来てしまっていたので、最後にオチが来るように修正しました。
・最後の一日だけ遊んでいるのではなく、夏休み中何回も遊んでいたストーリーに変更しました。
・ネーム時のオチのもう一つ先に、「たくさん遊んでいたのに男の子の名前をちゃんと覚えていなかった」というもう一つのオチを追加しました。
前半の男の子は女の子のことが好きで、女の子のことをずっと見ていたけど、
後半で女の子は男の子ではなく、夏の楽しい思い出だけ(ラムネや花火大会のりんご飴)を見ていたというストーリーにし、男の子の「可哀そう度」をパワーアップしてみました。
ペン入れの選出をしていただきましたが、講評の当日は用事があり現地参加、オンライン参加ができません。申し訳ありません。
下記に質問を書きましたので、お時間があれば答えていただけると幸いです。
今回グレースケールで明暗を付けたのですが、中間色が多くなって画面がぼんやりしてしまった気がします。
画面をはっきり、見やすくするためにはどうすればいいでしょうか。その他グレースケールを使用するときに気を付けた方がいいことはありますか?
以上です。よろしくお願いいたします。