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マルナのおしごと

こぐま彩

こぐま彩

ネーム

課題3

こぐま彩
マルナのおしごと

ラストの接触シーンがエモーショナルになるように逆算して、ストーリーを考えました。4Pに1回のバチバチコマはそれぞれが違う演出、テンション感になるよう考えました。存在しない空間を想像して構図を考えるのが非常に難しかったです…。
また現在の自分自身の課題としてある「きちんとエンタメ感のある作品をつくる」を意識しましたが、16pには少し窮屈なストーリーで、収めるのに苦労しました…。初めて漫画で「人間じゃない登場人物」を描いたのですが、楽しくて、こういうのもアリだなと思いました。

■創作の戦場で生き抜く武器について
・ジャンル問わず映画をまぁまぁ観ている、最新作を劇場で観て、評論や感想も必ず確認すること。
・興味のあることは、しつこくネチネチと何時間でも調べ物ができること。
・テーマパークや展覧会など、アウトドアなイベントにもフットワークが軽いこと。
・何時間でも椅子に座っていられる、腰痛を知らないこと。
・いろんな職業やアルバイトを経験していること。